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漫威和DC在争夺虚拟现实VR业务中相爱相杀

2017-09-18 09:13:23 作者:admin 来源:Internet 阅读数:

对于电影迷来说,漫威和DC想必是十分熟悉了,他们都为我们带来了众多精彩的角色。这两家美漫大厂可谓是彼此最强劲的对手了,在业务上竞争是十分激烈的。尤其是对于全新诞生的虚拟现实VR业务更是明争暗斗不断,那么在虚拟现实VR业务上两家的实力到底如何呢?

虚拟现实VR业务

说到DC和漫威,就不得不谈及它们背后的两个巨头——华纳和迪士尼,在挺进游戏行业的道路上,华纳显然要走得更顺畅一些。华纳游戏的发家离不开“收购”两个字,在互动娱乐部门成立的近30年间,很多公司都被其收入麾下。同时其自主研发能力也在不断增强。

随着《蝙蝠侠》系列的一炮而红,华纳开始成为游戏行业的中流砥柱。这使得DC能够很快入驻核心玩家群,《蝙蝠侠:阿卡姆》与索尼PSVR的首发绑定非常成功,这款作品也成为了索尼VR游戏榜单中TOP 10的老面孔,为其虚拟现实VR业务赢得一筹。

虚拟现实VR业务

再看漫威,尽管迪士尼也曾布局过游戏业务,但相关部门的处境一直非常尴尬,公司无法忍受以5~10年为周期的项目投入,而繁杂的官僚体系也让很多人想从仅有的盈利中分一杯羹。重压之下,《迪士尼无限》、《复仇者联盟》、《复仇者联盟2》相继停止运营,迪士尼也从开发逐步转移到“纯粹授权”。

虚拟现实VR业务

实际上,漫威对于游戏业务的态度其实更为积极,90年代期间漫威题材的改编游戏达到43款,这几乎是DC的三倍(16款),奈何金主给予的资源确实不多。可以说在虚拟现实VR业务中漫威遇到的阻碍更多。

不过漫威也有自己的优势项目,就是虚拟现实体验馆,迪士尼的主题公园经验,或许为其提供了承办思路。迪士尼之前已经和一些VR公司合作,计划打造独特的VR主题公园,带来更多的VR体验。

虚拟现实VR业务

从两家在虚拟现实VR业务中的布局可以看出其重点是不一样的,两家都发挥了自己的特长,找到了自己最有优势的业务。不过这场虚拟现实VR业务的争夺并不是一蹴而就的,在未来漫长的发展路程中,拥有过硬的内容才是王道。

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